Warsztat Agile: Hazard czy komunikacja? Zwinny poker w praktyce

Jednym z trzech filarów zwinnego wytwarzania oprogramowania jest praca zespołowa. Czasy, w których programiści kojarzeni są z osobami zamkniętymi w sobie, introwertykami, którzy większość czasu spędzają w jaskiniach zbudowanych z kodu źródłowego, kawy i pudełek po pizzy, minęły mam nadzieję bezpowrotnie.

W swojej karierze miałem okazję zaobserwować jak wprowadzenie zwinnych metodyk wytwarzania oprogramowania sprawiło, że dział rozwoju oprogramowania z szarej myszki stał się jednym z wiodących działów firmy. Działem, który w dużej mierze generował to co się dzieje w organizacji. Programiści wyszli zza swoich biurek, organizowali warsztaty i spotkania otwarte dla każdego pracownika. Kultywowali wymianę informacji i współpracę z innymi działami.

Jak pokazać osobom, które zawsze pracowały samodzielnie jakie są zalety pracy zespołowej? Jednym z najprostszych warsztatów jest Zwinny Poker.

W tym miejscu wielu osobom przed oczami pojawia się talia kart z ciągiem Fibonacciego wykorzystywana do pielęgnacji rejestru produktu, nic bardziej mylnego.

Zwinny Poker – Instrukcja

 

Cel warsztatu

Gra skupia się na przedstawieniu uczestnikom zalet pracy w parach i zespołach. Demonstruje jak praca z innymi wpływa na produktywność i wynik końcowy pracy całego zespołu. Uczestnicy mają okazję zaobserwować korzystny wpływ spotkań zespołu i podejmowanych wspólnie decyzji.

 

Czas trwania

15-20 minut

 

Ilość uczestników

Dowolna ilość 4 osobowych zespołów.

 

Przygotowanie

Na każdy czteroosobowy zespół przypada jedna pełna talia kart do gry (52 karty).

W odróżnieniu od standardowego Pokera, układy kart prezentują się następująco (zauważ, że nie wszystkie kombinacje są dostępne):

  1. Strit w kolorze
  2. Kareta
  3. Full
  4. Strit
  5. Dwie pary
  6. Jedna para

Kolejność układów warto umieścić w widocznym dla uczestników miejscu.

 

Rozgrywka

Zadaniem każdego z zespołów jest uzbieranie jak najwyższego układu pokerowego. Będą na to mieli 3 szanse.

Członkowie zespołów stają w okręgu, prowadzący kładzie pierwszą kartę odkrytą na środku, pozostałe rozdaje po równo uczestnikom. Każdy z uczestników będzie miał okazję wybrać i dołożyć po jednej karcie.

Gra odbywa się w trzech rundach, z których każda rozpoczyna się rozdaniem kart i kończy w momencie gdy wszyscy uczestnicy zagrają jedną kartę.
W pierwszej rundzie, uczestnicy nie mogą się pod żadnym pozorem komunikować, wymieniać kartami, ani ustalać strategii. Każdy zgodnie z własnym sumieniem dodaje kartę do wspólnej puli.

W drugiej rundzie każdy z zespołów dzieli się na dwie pary. Po rozdaniu, pary mogą ustalić wspólną strategię i zadecydować jakie karty dodadzą do puli.

W trzeciej rundzie, komunikacja w ramach zespołu jest swobodna. Cały zespół może ustalić wspólne podejście.

Po zakończeniu trzeciej rundy należy zebrać wnioski.

Podsumowanie

Zawsze z sentymentem powracam do tej gry, był to pierwszy warsztat jaki prowadziłem w roli Scrum Mastera. Zwinny Poker pomimo swojej prostoty i wydawałoby się oczywistych wniosków, uaktywnia uczestników i stanowi dobry wstęp do dalszych zajęć.

Na Zwinny Poker po raz pierwszy trafiłem w artykule Davida Parsonsa. Zachęcam do zapoznania się z pozostałymi propozycjami warsztatów, które opisuje w przedstawionym artykule.